克罗:电影版
天才游戏设计师死后,将自己的意识上传进一款未发行的解谜游戏里,玩家必须在游戏通关前找到他的死亡真相。
天才游戏设计师死后,将自己的意识上传进一款未发行的解谜游戏里,玩家必须在游戏通关前找到他的死亡真相。
改编自同名悬疑推理漫画,剧场版由原作作者亲自担任编剧。故事讲述了传奇游戏制作人“克罗”在发布其封笔之作《乌鸦》的前一天,被发现死于工作室密室之中,官方结论是过劳猝死。三个月后,一款名为《克罗:最终测试版》的游戏神秘地出现在所有玩家的库中,游戏没有任何说明,只有一行字:“找到我”。主角是克罗的狂热粉丝兼独立游戏开发者小光,她在直播游玩过程中发现这款游戏根本不是普通的解谜游戏:游戏里的每一个谜题都对应着克罗生前的一段真实记忆,而NPC的台词里隐藏着他与资本方、合作者之间的致命矛盾。小光发现,游戏的通关条件是“让NPC克罗意识到自己已经死亡”,但一旦达成这个条件,游戏里的克罗数据将永久自毁。为了留住偶像的数字幽灵,小光决定放弃通关,但这个选择却让现实中的危险向她步步逼近。
游戏与动画的完美结合体,也是献给所有游戏开发者的一封情书。剧中出现的每一款解谜小游戏都真的可以玩,并且与主线叙事严丝合缝。对“电子永生”与“创作者宿命”的探讨极其深刻。最后五分钟的反转堪称剧场版动画史上最催泪的告别仪式之一。
继续浏览同类或相近题材内容。
▶
上一季埋尸的闺蜜,这一季被死者的孪生兄弟找上门,谎言雪球越滚越大。
▶
马龙是伦敦最堕落的私家侦探,直到一具尸体出现在他办公室,死者手里握着马龙十年前丢失的警徽。
▶
2035年,地下赛车手“涡轮”在一次比赛中被陷害入狱,出狱后发现妹妹被拐,他必须赢下死亡赛事来救她。
▶
淘金热时期,一个失踪多年的警长回到小镇,发现镇民都在“收割”一种长在尸体上的金色作物。
▶
隔着大西洋的恋人们通过一封封手写信,试图维系被时差与距离撕扯的感情。
▶
芭比和姐妹们意外闯入一个会说话的赛马王国,必须通过一场跨维度比赛来拯救新朋友。
▶
过气经纪人为翻身,把一个路边摊烤串大叔包装成顶流偶像,却意外引爆全网打假狂潮。
▶
1920年代柏林的地下赌王马布斯博士以催眠术操控赌客,直到一名在一战中失去视力的心理学家开始反向催眠他。